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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
103
Bajas con AWP en un mapa
196.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
61.921.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:41s00:39s
Multikill x-
4
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.42
Puntuación del jugador (ronda)
40021012
Multikill x-
4
Alineaciones
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
100%
Train
67%
Inferno
65%
Vertigo
50%
Nuke
42%
Mirage
42%
Dust II
30%
Últimos 5 mapas
Overpass
100%
1
7
Train
67%
3
2
Inferno
90%
10
0
Vertigo
50%
4
7
Nuke
67%
9
0
Mirage
67%
3
9
Dust II
80%
5
2
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
4
1
Train
0%
2
5
Inferno
25%
8
1
Vertigo
0%
1
6
Nuke
25%
4
4
Mirage
25%
4
0
Dust II
50%
2
3
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwlw
- lllll
Información
Análisis del partido de Evil Geniuses vs Triumph por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Evil Geniuses y Triumph, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Inferno, Nuke, Train, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue Brehze.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 44 de 79 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Train. También colocaron con éxito 13 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron Brehze, que contribuyó con 66 bajas, y CeRq, que aportó 60 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 28927 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Triumph
El equipo Triumph logró asegurar 35 de 79 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 10 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Triumph fueron Junior, que contribuyó con 61 bajas, y penny, que aportó 52 bajas. 26959 de daño total por parte de Triumph no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Triumph luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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