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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Puntuación del jugador (ronda)
37551012
Puntuación del jugador (ronda)
39091012
Puntuación del jugador (ronda)
35191012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3
Daño de Molotov (total/ronda)
12923.8
Daño de HE (total/ronda)
10026.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Información
Análisis del mapa de Enterprise vs Singularity por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Enterprise en Inferno
Enterprise demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Enterprise en Inferno fueron FORSYY, quien contribuyó con 18 bajas, y Adejis, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9082 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Enterprise mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Singularity en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Singularity, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Singularity en Inferno incluyeron a Norwi, quien contribuyó con 12 bajas, y d1Ledez, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7372 de daño total, Singularity no pudo evitar que Enterprise asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Singularity tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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