Vertigo
13 - 9
Enterprise Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

13

5

+5

75

1:1

4

1

6.8

+5%

18

11

8

+7

87

0:4

4

1

6.8

+20%

16

17

7

-1

84

5:3

3

0

6.6

+5%

16

17

8

-1

83

2:3

4

1

6.3

+7%

10

16

4

-6

55

1:2

1

0

5.1

-23%

Total

78

74

32

+4

384

9:13

16

3

6.3

+3%

DASH Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

15

14

6

+1

73

4:2

3

2

6.8

0%

18

18

3

0

88

3:1

4

0

6.7

0%

17

18

2

-1

89

3:2

5

0

6.2

0%

11

14

4

-3

61

0:1

2

0

5.3

0%

13

17

3

-4

59

3:3

3

0

5.3

-13%

Total

74

81

18

-7

370

13:9

17

2

6.1

-13%

SkinClub Worldwide 2
Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

64%

Mirage

50%

Nuke

42%

Ancient

22%

Vertigo

17%

Anubis

17%

Últimos 5 mapas

Inferno

64%

11

7

w
w
w
l
l

Mirage

50%

12

6

l
fb
w
l
w

Nuke

42%

19

0

l
l
w
l
w

Ancient

41%

17

7

l
w
l
l
w

Vertigo

50%

16

5

l
l
l
w
l

Anubis

23%

13

9

l
l
l
l
w

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Nuke

0%

1

0

l

Ancient

63%

8

0

w
l
l
w
w

Vertigo

67%

3

0

w
w

Anubis

40%

5

0

l
w
l
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Enterprise vs DASH por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Enterprise en Vertigo

Enterprise demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Enterprise en Vertigo fueron fr3nd, quien contribuyó con 18 bajas, y Demho, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8451 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Enterprise mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de DASH en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para DASH, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de DASH en Vertigo incluyeron a Merl, quien contribuyó con 15 bajas, y cairne, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8132 de daño total, DASH no pudo evitar que Enterprise asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, DASH tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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