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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
103
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.12
Humo lanzado en un mapa
1915.0791
Humo lanzado en un mapa
1915.0791
Puntuación del jugador (ronda)
37131012
Multikill x-
4
Bajas a compañeros
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Endpoint en Inferno
Endpoint demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno fueron HeavyGod, quien contribuyó con 18 bajas, y sl3nd, que sumó 11 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 6445 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ThunderFlash en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ThunderFlash, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ThunderFlash en Inferno incluyeron a Demho, quien contribuyó con 15 bajas, y fr3nd, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6171 de daño total, ThunderFlash no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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