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Endpoint Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

27

3

+2

86

2:4

8

0

6.3

+1%

20

24

8

-4

62

3:1

5

2

6.0

-13%

21

24

2

-3

75

4:6

6

2

5.6

-6%

20

27

6

-7

64

3:3

4

0

5.5

-5%

19

29

6

-10

73

3:5

4

1

5.5

-13%

Total

109

131

25

-22

360

15:19

27

5

5.8

-8%

Sprout Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

31

22

4

+9

94

3:0

8

0

7.3

+16%

34

24

5

+10

105

4:4

12

0

7.3

+27%

30

22

5

+8

90

6:3

8

0

7.2

+14%

19

22

8

-3

70

2:5

5

1

5.6

-2%

16

20

6

-4

58

4:3

1

0

5.5

-15%

Total

130

110

28

+20

417

19:15

34

1

6.6

+8%

Ventaja de los equipos Nuke (M3)
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs Sprout por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sprout en Nuke

Sprout demostró su destreza en Nuke, asegurando 18 de 34 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sprout en Nuke fueron mAriX, quien contribuyó con 31 bajas, y Spiidi, que sumó 34 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 14180 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Sprout mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 16 de 34 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Nuke incluyeron a BOROS, quien contribuyó con 29 bajas, y CRUC1AL, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 12256 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Sprout asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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