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Endpoint Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

17

6

0

94

5:4

5

0

6.9

+5%

15

16

1

-1

73

0:2

5

0

5.8

-11%

12

21

1

-9

57

1:5

3

0

4.8

-34%

9

17

3

-8

49

0:1

3

0

4.6

-26%

8

18

6

-10

44

1:3

1

0

4.4

-27%

Total

61

89

17

-28

316

7:15

17

0

5.3

-19%

SINNERS Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

9

3

+13

92

3:1

5

1

7.6

+33%

20

9

1

+11

93

0:0

5

0

7.1

+42%

18

14

5

+4

80

5:1

3

0

6.8

+3%

18

17

4

+1

92

7:4

2

0

6.7

+9%

11

13

5

-2

66

0:1

3

1

5.3

+8%

Total

89

62

18

+27

422

15:7

18

2

6.7

+19%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SINNERS en Ancient

SINNERS demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient fueron ZEDKO, quien contribuyó con 22 bajas, y beastik, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9283 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Ancient incluyeron a HeavyGod, quien contribuyó con 17 bajas, y mhL, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6962 de daño total, Endpoint no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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