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Endpoint Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

15

4

0

68

2:1

3

0

5.9

+1%

14

14

0

0

52

3:1

1

1

5.7

-15%

13

14

3

-1

59

2:2

2

0

5.5

-12%

9

17

8

-8

59

2:6

1

1

5.1

-15%

11

15

5

-4

62

1:3

2

0

5.0

-20%

Total

62

75

20

-13

300

10:13

9

2

5.4

-12%

RUBIK Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

14

9

+6

115

4:1

5

0

8.0

+20%

17

8

6

+9

78

2:1

5

1

6.9

+13%

16

15

9

+1

82

3:3

5

0

6.7

-1%

13

12

3

+1

53

3:2

3

0

5.9

+4%

8

13

3

-5

44

1:3

1

0

4.7

-22%

Total

74

62

30

+12

371

13:10

19

1

6.5

+3%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs RUBIK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RUBIK en Inferno

RUBIK demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RUBIK en Inferno fueron Kamion, quien contribuyó con 20 bajas, y fleav, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8524 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, RUBIK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a Surreal, quien contribuyó con 15 bajas, y HeavyGod, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6903 de daño total, Endpoint no pudo evitar que RUBIK asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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