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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3022
Bajas con M4A1 en un mapa
104.306
Asistencias en un mapa
11.684.4987
Ronda rápida (segundos)
00:32s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:33s01:55s
Puntuación del jugador (ronda)
35061010
Puntuación del jugador (ronda)
36341010
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
34%
Ancient
26%
Vertigo
19%
Dust II
16%
Anubis
15%
Mirage
10%
Inferno
8%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
41
Ancient
27%
41
19
Vertigo
59%
27
10
Dust II
33%
21
16
Anubis
60%
35
4
Mirage
58%
48
1
Inferno
56%
34
3
Últimos 5 mapas
Nuke
34%
35
14
Ancient
53%
55
6
Vertigo
40%
30
15
Dust II
17%
6
58
Anubis
45%
33
18
Mirage
48%
61
6
Inferno
48%
29
15
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de Endpoint vs Permitta por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Endpoint y Permitta, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Ancient, Mirage, y la victoria fue asegurada por Endpoint. El MVP de este partido fue cej0t.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint aseguró 26 de 32 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Mirage. También colocaron con éxito 6 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron cej0t, que contribuyó con 30 bajas, y CRUC1AL, que aportó 27 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 13682 de daño total.
En el lado defensivo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Permitta
El equipo Permitta logró asegurar 6 de 32 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Permitta fueron Kre1N, que contribuyó con 21 bajas, y FreeZe, que aportó 19 bajas. 9460 de daño total por parte de Permitta no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Permitta luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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