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Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:30s
Bajas con Galil en un mapa
61.807
Daño de Galil (promedio/ronda)
20.15.6
Daño de AK47 (promedio/ronda)
57.625.3
Bajas con USP en un mapa
41.6158
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs los kogutos por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Endpoint en Vertigo
Endpoint demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo fueron MiGHTYMAX, quien contribuyó con 23 bajas, y AZUWU, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10323 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de los kogutos en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para los kogutos, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de los kogutos en Vertigo incluyeron a Enzo, quien contribuyó con 20 bajas, y tomiko, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8906 de daño total, los kogutos no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, los kogutos tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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