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Endpoint Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

17

4

-5

65

2:1

2

0

5.8

-16%

13

18

5

-5

85

1:4

2

0

5.8

-12%

13

18

3

-5

68

2:3

2

0

5.4

-19%

11

19

1

-8

51

2:4

2

0

4.7

-23%

7

17

1

-10

47

0:2

1

0

4.4

-33%

Total

56

89

14

-33

316

7:14

9

0

5.2

-21%

LDLC Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

7

2

+15

90

3:1

8

1

8.1

+32%

19

14

4

+5

94

7:2

6

1

7.7

+21%

16

9

6

+7

76

2:1

5

1

6.9

+11%

17

10

4

+7

78

1:1

5

1

6.7

+18%

15

16

12

-1

94

1:2

3

0

6.4

+27%

Total

89

56

28

+33

431

14:7

27

4

7.1

+22%

Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs LDLC por el equipo de Bo3.gg

Análisis de LDLC en Inferno

LDLC demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de LDLC en Inferno fueron hAdji, quien contribuyó con 22 bajas, y Keoz, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9061 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, LDLC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a Thomas, quien contribuyó con 12 bajas, y BOROS, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6634 de daño total, Endpoint no pudo evitar que LDLC asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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