Ancient
4 - 16
Anubis
16 - 19
Mirage
16 - 13
Inferno
11 - 16
Endpoint Marcador Inferno (M4)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

19

3

0

84

0:0

5

1

6.3

-2%

16

19

5

-3

78

4:5

4

0

6.0

+11%

14

19

3

-5

73

2:3

3

1

5.6

-19%

15

22

3

-7

48

2:6

2

0

4.8

-18%

11

18

2

-7

52

1:4

3

0

4.7

-21%

Total

75

97

16

-22

335

9:18

17

2

5.5

-10%

Into the Breach Marcador Inferno (M4)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

17

2

+6

100

4:1

5

1

7.3

+23%

22

16

8

+6

89

6:3

6

0

7.1

+16%

17

17

6

0

85

2:2

4

0

6.4

0%

16

16

6

0

67

4:1

3

0

6.2

-4%

18

10

3

+8

56

2:2

4

1

6.1

+6%

Total

96

76

25

+20

396

18:9

22

2

6.6

+8%

Ventaja de los equipos Inferno (M4)
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs Into the Breach por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Into the Breach en Inferno

Into the Breach demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Into the Breach en Inferno fueron CYPHER, quien contribuyó con 23 bajas, y volt, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10697 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Into the Breach mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a HeavyGod, quien contribuyó con 19 bajas, y MiGHTYMAX, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9035 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Into the Breach asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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