Endpoint Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

32

25

10

+7

96

3:0

10

1

7.2

+10%

29

22

4

+7

79

4:2

8

1

6.7

+8%

18

27

6

-9

63

6:3

4

0

5.4

-9%

20

28

1

-8

62

4:2

3

0

5.3

-8%

18

28

7

-10

68

5:7

2

0

5.1

-17%

Total

117

130

28

-13

368

22:14

27

2

6.0

-3%

Illuminar Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

25

4

+5

92

7:2

9

0

6.9

+10%

33

23

2

+10

83

1:6

8

0

6.5

+17%

25

26

8

-1

74

4:3

6

0

6.0

+1%

22

24

5

-2

64

2:6

6

1

5.4

-2%

20

21

6

-1

60

0:6

3

1

5.2

-6%

Total

130

119

25

+11

373

14:23

32

2

6.0

+4%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs Illuminar por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Illuminar en Nuke

Illuminar demostró su destreza en Nuke, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Illuminar en Nuke fueron morelz, quien contribuyó con 30 bajas, y byali, que sumó 33 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 13428 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Illuminar mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Nuke incluyeron a mhL, quien contribuyó con 32 bajas, y HeavyGod, que sumó 29. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 13190 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Illuminar asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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