0 Comentarios
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7930
Bajas con M4A1 en un mapa
144.6963
Puntuación del jugador (ronda)
36011012
Disparos (total/ronda)
8816
Disparos (total/ronda)
10516
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
11026.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs HEET por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Endpoint en Dust II
Endpoint demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint en Dust II fueron Nertz, quien contribuyó con 34 bajas, y CRUC1AL, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 11742 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de HEET en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para HEET, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de HEET en Dust II incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 20 bajas, y Ex3rcice, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10749 de daño total, HEET no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, HEET tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios