0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:30s
Porcentaje de disparos a la cabeza
39%15%
Daño (total/ronda)
39873
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Bajas con cuchillo
11
Daño de HE (total/ronda)
9026.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:20s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
51%
Dust II
25%
Mirage
21%
Vertigo
15%
Anubis
12%
Ancient
11%
Nuke
5%
Inferno
4%
Últimos 5 mapas
Overpass
71%
17
28
Dust II
0%
0
8
Mirage
52%
44
5
Vertigo
43%
30
13
Anubis
50%
8
27
Ancient
47%
30
16
Nuke
38%
16
37
Inferno
61%
33
12
Últimos 5 mapas
Overpass
20%
5
17
Dust II
25%
4
0
Mirage
31%
16
2
Vertigo
58%
19
2
Anubis
38%
8
2
Ancient
36%
22
1
Nuke
33%
3
16
Inferno
57%
28
0
Información
Análisis del partido de Endpoint vs BLINK por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Endpoint y BLINK, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Mirage, Inferno, y la victoria fue asegurada por Endpoint. El MVP de este partido fue mhL.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint aseguró 32 de 53 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Inferno. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron mhL, que contribuyó con 54 bajas, y HeavyGod, que aportó 41 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 22321 de daño total.
En el lado defensivo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de BLINK
El equipo BLINK logró asegurar 21 de 53 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 5 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de BLINK fueron HYPERI, que contribuyó con 34 bajas, y deb0, que aportó 33 bajas. 17852 de daño total por parte de BLINK no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria.
En el lado defensivo, BLINK luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios