Finalizado
Básico

0 Comentarios

22 - 18
Endpoint Marcador Mirage (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

50

27

4

+23

123

15:2

15

0

9.2

+34%

37

23

5

+14

94

0:3

10

0

7.0

+20%

29

28

9

+1

82

7:4

9

0

6.6

-4%

25

24

5

+1

77

4:0

4

1

6.3

+13%

17

22

7

-5

49

1:4

3

1

5.0

-11%

Total

158

124

30

+34

425

27:13

41

2

6.8

+10%

Big Time Rush Marcador Mirage (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

32

31

5

+1

92

6:6

9

0

6.4

0%

27

28

7

-1

60

1:2

4

0

5.7

0%

24

32

8

-8

66

4:6

5

3

5.7

0%

21

33

3

-12

54

1:2

3

0

4.9

0%

20

35

9

-15

71

1:11

5

0

4.6

0%

Total

124

159

32

-35

343

13:27

26

3

5.5

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Mirage (M0)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

71%

Mirage

71%

Ancient

64%

Overpass

40%

Vertigo

38%

Inferno

23%

Nuke

0%

Últimos 5 mapas

Dust II

71%

7

5

w
w
w
l
l

Mirage

71%

7

6

l
l
w
w
w

Ancient

64%

11

3

w
w
w
l
l

Overpass

40%

10

6

l
l
fb
fb
l

Vertigo

38%

8

7

l
l
l
w
w

Inferno

27%

11

3

l
w
l
w
l

Nuke

0%

0

21

fb
fb
fb
fb
fb

Últimos 5 mapas

Dust II

0%

0

0

Mirage

0%

1

0

Ancient

0%

0

0

Overpass

0%

1

0

Vertigo

0%

0

0

Inferno

50%

2

0

l

Nuke

0%

0

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs Big Time Rush por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Endpoint en Mirage

Endpoint demostró su destreza en Mirage, asegurando 40 de 40 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Endpoint en Mirage fueron Nertz, quien contribuyó con 50 bajas, y wolfie, que sumó 37 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Mirage, el equipo infligió un total de 17009 de daño total.


En el lado defensivo de Mirage, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Big Time Rush en Mirage

Mirage resultó ser un campo de batalla desafiante para Big Time Rush, ya que lograron asegurar 0 de 40 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Big Time Rush en Mirage incluyeron a AdamJC, quien contribuyó con 32 bajas, y dexie, que sumó 27. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 13725 de daño total, Big Time Rush no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Mirage


En el lado defensivo de Mirage, Big Time Rush tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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