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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Daño de AK47 (promedio/ronda)
63.225.3
Bajas con M4A4 en un mapa
113.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
36.912.7
Daño (total/ronda)
39973
Daño (total/ronda)
43073
Puntuación del jugador (ronda)
42591012
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
100%
Nuke
16%
Vertigo
7%
Ancient
7%
Inferno
5%
Mirage
5%
Anubis
3%
Overpass
2%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
0
5
Nuke
25%
12
44
Vertigo
47%
32
11
Ancient
37%
30
18
Inferno
63%
32
12
Mirage
55%
47
6
Anubis
47%
15
30
Overpass
67%
21
26
Últimos 5 mapas
Dust II
100%
1
0
Nuke
41%
22
16
Vertigo
40%
15
16
Ancient
44%
9
32
Inferno
58%
26
14
Mirage
50%
24
5
Anubis
50%
16
12
Overpass
69%
13
21
Información
Análisis del partido de Endpoint vs BIG por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Endpoint y BIG, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Anubis, Mirage, y la victoria fue asegurada por BIG. El MVP de este partido fue tabseN.
Análisis de BIG
El equipo BIG aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de BIG fueron tabseN, que contribuyó con 46 bajas, y faveN, que aportó 39 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 19431 de daño total.
En el lado defensivo, BIG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron mhL, que contribuyó con 49 bajas, y HeavyGod, que aportó 34 bajas. 16891 de daño total por parte de Endpoint no pudo evitar que BIG asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Endpoint luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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