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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
2014.5022
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
10.53.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5828
Bajas con Glock en un mapa
31.4482
Daño de Glock (promedio/ronda)
17.74.1
Bajas con Glock en un mapa
31.4482
Daño de Galil (promedio/ronda)
17.75.9
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Bajas a compañeros
1
Información
Análisis del mapa de BetBoom vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
Análisis de BetBoom en Dust II
BetBoom demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de BetBoom en Dust II fueron zorte, quien contribuyó con 17 bajas, y KaiR0N-, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7891 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, BetBoom mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Endpoint en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Endpoint en Dust II incluyeron a Surreal, quien contribuyó con 19 bajas, y CRUC1AL, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5804 de daño total, Endpoint no pudo evitar que BetBoom asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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