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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Galil en un mapa
51.8064
Daño de Galil (promedio/ronda)
20.95.6
Humo lanzado en un mapa
1915.0371
Puntuación del jugador (ronda)
44611012
Disparos (total/ronda)
8516
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
8926.8
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
54%
Dust II
30%
Mirage
30%
Overpass
25%
Ancient
25%
Inferno
5%
Vertigo
5%
Últimos 5 mapas
Nuke
54%
13
1
Dust II
50%
6
6
Mirage
50%
2
13
Overpass
75%
4
2
Ancient
25%
4
7
Inferno
38%
8
8
Vertigo
62%
13
5
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
11
Dust II
80%
5
5
Mirage
20%
5
6
Overpass
50%
6
3
Ancient
50%
2
0
Inferno
33%
6
5
Vertigo
57%
7
0
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de Encore vs Antic por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Encore y Antic, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Nuke, Ancient, y la victoria fue asegurada por Encore. El MVP de este partido fue HaZR.
Análisis de Encore
El equipo Encore aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke, Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Encore fueron HaZR, que contribuyó con 48 bajas, y sterling, que aportó 44 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 19868 de daño total.
En el lado defensivo, Encore mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Antic
El equipo Antic logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Antic fueron cookie, que contribuyó con 33 bajas, y SkulL, que aportó 28 bajas. 17463 de daño total por parte de Antic no pudo evitar que Encore asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Antic luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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