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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Daño de AK47 (promedio/ronda)
61.625.3
Humo lanzado en un mapa
3015.0371
Victorias de eco contra compra completa
1
Daño (total/ronda)
39773
Puntuación del jugador (ronda)
45621012
Daño (total/ronda)
41773
Puntuación del jugador (ronda)
35191012
Daño (total/ronda)
40773
Aces del jugador
1
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
43%
Mirage
30%
Inferno
26%
Vertigo
8%
Ancient
5%
Nuke
4%
Overpass
1%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Anubis
13%
8
7
Mirage
70%
10
15
Inferno
50%
8
29
Vertigo
50%
18
2
Ancient
62%
13
5
Nuke
67%
15
0
Overpass
40%
5
28
Dust II
67%
3
8
Últimos 5 mapas
Anubis
56%
16
6
Mirage
40%
5
49
Inferno
76%
42
1
Vertigo
42%
12
28
Ancient
57%
21
13
Nuke
63%
24
11
Overpass
39%
28
10
Dust II
67%
9
0
Información
Análisis del partido de ENCE vs iNation por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ENCE y iNation, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Mirage, Nuke, y la victoria fue asegurada por ENCE. El MVP de este partido fue Nertz.
Análisis de ENCE
El equipo ENCE aseguró 32 de 46 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Nuke. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ENCE fueron Nertz, que contribuyó con 48 bajas, y SunPayus, que aportó 39 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 18852 de daño total.
En el lado defensivo, ENCE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 24 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de iNation
El equipo iNation logró asegurar 14 de 46 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de iNation fueron DEPRESHN, que contribuyó con 33 bajas, y VLDN, que aportó 22 bajas. 14820 de daño total por parte de iNation no pudo evitar que ENCE asegurara la victoria.
En el lado defensivo, iNation luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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