Vertigo
16 - 14
Elevate Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

31

23

11

+8

113

9:1

7

0

8.3

+27%

24

23

9

+1

82

2:1

7

0

6.5

+14%

23

19

5

+4

61

2:2

6

1

6.1

+4%

18

20

8

-2

66

2:5

2

0

5.4

-18%

15

22

14

-7

76

1:5

2

0

5.4

-13%

Total

111

107

47

+4

398

16:14

24

1

6.4

+3%

Carpe Diem Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

25

6

+2

100

5:6

6

0

6.9

+9%

24

20

8

+4

83

3:3

6

0

6.7

+16%

20

19

8

+1

73

2:2

4

2

6.5

+12%

21

23

8

-2

80

2:2

8

1

6.2

+6%

15

24

7

-9

65

2:3

3

0

5.2

-9%

Total

107

111

37

-4

400

14:16

27

3

6.3

+7%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Overpass

100%

Nuke

100%

Vertigo

50%

Ancient

50%

Anubis

50%

Inferno

43%

Mirage

25%

Últimos 5 mapas

Overpass

0%

1

0

l

Nuke

0%

0

0

Vertigo

50%

2

0

l

Ancient

50%

2

0

l
w

Anubis

50%

2

0

l

Inferno

0%

0

0

Mirage

0%

1

0

l

Últimos 5 mapas

Overpass

100%

2

5

w
w

Nuke

100%

1

2

w

Vertigo

0%

2

11

fb
fb
fb
l

Ancient

0%

4

7

l
l
fb
l
l

Anubis

0%

1

13

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

43%

7

0

l
l
w
w
l

Mirage

25%

4

7

l
fb
fb
fb
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Elevate vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Elevate en Vertigo

Elevate demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Elevate en Vertigo fueron dare, quien contribuyó con 31 bajas, y Peeping, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11938 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Elevate mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Carpe Diem en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Carpe Diem en Vertigo incluyeron a lake, quien contribuyó con 27 bajas, y wiz, que sumó 24. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11998 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que Elevate asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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