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Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:27s
Bajas con USP en un mapa
51.6107
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8129
Disparos (total/ronda)
8816
Puntuación del jugador (ronda)
37411011
Disparos (total/ronda)
8316
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
100%
Nuke
100%
Vertigo
50%
Ancient
50%
Anubis
50%
Inferno
43%
Mirage
25%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
1
0
Nuke
0%
0
0
Vertigo
50%
2
0
Ancient
50%
2
0
Anubis
50%
2
0
Inferno
0%
0
0
Mirage
0%
1
0
Últimos 5 mapas
Overpass
100%
2
5
Nuke
100%
1
2
Vertigo
0%
2
11
Ancient
0%
4
7
Anubis
0%
1
13
Inferno
43%
7
0
Mirage
25%
4
7
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lll
- lwwwl
Información
Análisis del mapa de Elevate vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Elevate en Vertigo
Elevate demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Elevate en Vertigo fueron dare, quien contribuyó con 31 bajas, y Peeping, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11938 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Elevate mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Carpe Diem en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Carpe Diem en Vertigo incluyeron a lake, quien contribuyó con 27 bajas, y wiz, que sumó 24. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11998 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que Elevate asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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