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Ventaja de equipos
Puntuación
5.9
6.3
Vertigo0
Rondas ganadas
24
32
Vertigo0
Bajas
175
213
Vertigo0
Daño
20.02K
22.53K
Vertigo0
Economía
1.6M
1.67M
Vertigo48850
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
70%
Dust II
67%
Mirage
67%
Overpass
D
20%
Nuke
D
20%
Vertigo
D
18%
Inferno
D
12%
Anubis
7%
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
1
6
Dust II
0%
2
0
Mirage
33%
3
0
Overpass
40%
5
4
Nuke
60%
5
0
Vertigo
75%
8
1
Inferno
50%
2
1
Anubis
60%
5
0
Últimos 5 mapas
Ancient
70%
10
2
Dust II
67%
15
2
Mirage
100%
1
7
Overpass
20%
5
4
Nuke
40%
10
0
Vertigo
57%
14
1
Inferno
38%
21
0
Anubis
67%
3
1
Información
Análisis del partido de Dripmen vs Fourteen por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Dripmen y Fourteen, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Anubis, Overpass, Vertigo, y la victoria fue asegurada por Fourteen. El MVP de este partido fue Shellzy.
Análisis de Fourteen
El equipo Fourteen aseguró 82 de 82 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Overpass. También colocaron con éxito 10 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Fourteen fueron Shellzy, que contribuyó con 66 bajas, y RIZZZ, que aportó 67 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 31871 de daño total.
En el lado defensivo, Fourteen mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 41 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Dripmen
El equipo Dripmen logró asegurar 0 de 82 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Dripmen fueron Tadpole, que contribuyó con 69 bajas, y Frazehh, que aportó 59 bajas. 29991 de daño total por parte de Dripmen no pudo evitar que Fourteen asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Dripmen luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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