Finalizado
DGG
0 - 2
ORDER
Completo

0 Comentarios

DGG Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

33

31

6

+2

87

11:7

10

0

6.8

-3%

30

24

3

+6

69

2:1

6

1

6.3

+6%

19

31

8

-12

74

4:5

5

1

5.5

-19%

23

32

5

-9

70

3:3

3

0

5.5

-15%

23

29

4

-6

63

2:2

6

0

5.4

-8%

Total

128

147

26

-19

364

22:18

30

2

5.9

-8%

ORDER Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

46

26

5

+20

113

8:5

15

1

8.2

+27%

32

24

8

+8

77

1:2

8

0

6.5

+11%

27

24

8

+3

80

2:3

5

1

6.2

+2%

23

28

6

-5

68

6:3

6

0

5.8

-4%

18

26

7

-8

56

1:9

3

1

4.9

-14%

Total

146

128

34

+18

394

18:22

37

3

6.3

+4%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de DGG vs ORDER por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ORDER en Vertigo

ORDER demostró su destreza en Vertigo, asegurando 22 de 40 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ORDER en Vertigo fueron Vexite, quien contribuyó con 46 bajas, y Valiance, que sumó 32 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 15779 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, ORDER mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de DGG en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para DGG, ya que lograron asegurar 18 de 40 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de DGG en Vertigo incluyeron a zeph, quien contribuyó con 33 bajas, y nexar, que sumó 30. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 14548 de daño total, DGG no pudo evitar que ORDER asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, DGG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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