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Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con HE en un mapa
41.127
Bajas con M4A1 en un mapa
164.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
45.416.7
Bajas con AWP en un mapa
216.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
61.221.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.72
Puntuación del jugador (ronda)
46251012
Disparos (total/ronda)
11216
Puntuación del jugador (ronda)
40381012
Disparos (total/ronda)
9616
Información
Análisis del mapa de DGG vs Antic por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Antic en Vertigo
Antic demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Antic en Vertigo fueron N1ghtraid, quien contribuyó con 29 bajas, y rekonz, que sumó 27 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10777 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Antic mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de DGG en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para DGG, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de DGG en Vertigo incluyeron a gump, quien contribuyó con 23 bajas, y J1rah, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11038 de daño total, DGG no pudo evitar que Antic asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, DGG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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