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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Glock en un mapa
31.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.43.8
Daño de USP (promedio/ronda)
15.54.6
Bajas con AWP en un mapa
196.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
67.221.6
Daño de HE (promedio/ronda)
16.23.4
Bajas con Deagle en un mapa
41.6964
Puntuación del jugador (ronda)
34661012
Disparos (total/ronda)
10716
Puntuación del jugador (ronda)
35331012
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
64%
Nuke
33%
Ancient
30%
Mirage
28%
Inferno
23%
Anubis
21%
Overpass
13%
Vertigo
10%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
1
18
Nuke
33%
12
4
Ancient
33%
6
20
Mirage
41%
17
11
Inferno
46%
24
2
Anubis
50%
4
2
Overpass
33%
6
23
Vertigo
67%
12
6
Últimos 5 mapas
Dust II
64%
14
6
Nuke
0%
0
75
Ancient
63%
16
16
Mirage
69%
45
8
Inferno
69%
35
13
Anubis
71%
7
0
Overpass
46%
24
19
Vertigo
57%
14
31
Últimos resultados
Información
Análisis del mapa de Detonate vs ATK por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Detonate en Inferno
Detonate demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Detonate en Inferno fueron SLIGHT, quien contribuyó con 23 bajas, y freshie, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9364 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Detonate mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ATK en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ATK, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ATK en Inferno incluyeron a Swisher, quien contribuyó con 16 bajas, y djay, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7098 de daño total, ATK no pudo evitar que Detonate asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, ATK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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