DBL PONEY Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

14

2

+9

118

4:0

7

1

8.6

+38%

13

11

4

+2

86

4:0

2

1

7.1

+7%

16

12

4

+4

80

3:1

5

1

7.0

+7%

17

11

5

+6

78

2:1

5

0

6.7

+17%

14

12

6

+2

75

2:3

4

0

6.1

+3%

Total

83

60

21

+23

437

15:5

23

3

7.1

+14%

Kuruma Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

14

0

+1

77

0:2

4

0

5.9

+21%

14

18

4

-4

75

1:2

3

1

5.7

+16%

13

19

2

-6

77

2:4

3

0

5.3

+31%

12

17

1

-5

69

0:3

3

0

5.1

+6%

6

16

3

-10

43

2:4

1

1

4.1

+1%

Total

60

84

10

-24

340

5:15

14

2

5.2

+15%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de DBL PONEY vs Kuruma por el equipo de Bo3.gg

Análisis de DBL PONEY en Vertigo

DBL PONEY demostró su destreza en Vertigo, asegurando 15 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de DBL PONEY en Vertigo fueron Lucky, quien contribuyó con 23 bajas, y bodyy, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8743 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, DBL PONEY mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Kuruma en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Kuruma, ya que lograron asegurar 5 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Kuruma en Vertigo incluyeron a AdaMmMm, quien contribuyó con 15 bajas, y MiniKlar, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6809 de daño total, Kuruma no pudo evitar que DBL PONEY asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Kuruma tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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