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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
69%
Ancient
35%
Inferno
28%
Nuke
20%
Dust II
17%
Anubis
3%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
0
1
Ancient
73%
15
0
Inferno
50%
2
0
Nuke
20%
5
0
Dust II
100%
1
0
Anubis
43%
7
1
Vertigo
60%
5
0
Últimos 5 mapas
Mirage
69%
13
0
Ancient
38%
21
1
Inferno
78%
18
1
Nuke
0%
0
13
Dust II
83%
6
1
Anubis
40%
25
4
Vertigo
60%
5
5
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwww
- wlwlw
Información
Análisis del mapa de DASH vs Aurora Young Blud por el equipo de Bo3.gg
Análisis de DASH en Ancient
DASH demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de DASH en Ancient fueron cairne, quien contribuyó con 18 bajas, y Psycho, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7317 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, DASH mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Aurora Young Blud en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Aurora Young Blud, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Aurora Young Blud en Ancient incluyeron a gr1ks, quien contribuyó con 18 bajas, y VILBy, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5764 de daño total, Aurora Young Blud no pudo evitar que DASH asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Aurora Young Blud tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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