Finalizado
d0gs
0 - 2
Genk
Básico

0 Comentarios

d0gs Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

15

12

+15

108

4:2

8

1

8.1

+39%

23

22

3

+1

82

6:3

5

0

6.7

0%

20

19

9

+1

63

1:1

4

0

6.1

0%

17

20

5

-3

68

0:6

3

0

5.2

+1%

16

20

5

-4

56

2:5

3

0

5.2

+14%

Total

106

96

34

+10

377

13:17

23

1

6.3

+13%

Genk Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

22

3

+5

95

5:1

4

1

7.6

0%

25

21

3

+4

85

0:3

7

3

6.9

+10%

16

24

6

-8

67

7:6

2

0

5.6

-19%

15

17

4

-2

52

4:2

4

1

5.5

-15%

13

22

4

-9

55

1:1

1

1

5.4

-18%

Total

96

106

20

-10

354

17:13

18

6

6.2

-10%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de d0gs vs Genk por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Genk en Inferno

Genk demostró su destreza en Inferno, asegurando 30 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Genk en Inferno fueron ryu, quien contribuyó con 27 bajas, y Rezst, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10620 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Genk mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de d0gs en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para d0gs, ya que lograron asegurar 0 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de d0gs en Inferno incluyeron a rilax, quien contribuyó con 30 bajas, y G1DO, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11306 de daño total, d0gs no pudo evitar que Genk asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, d0gs tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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