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CYBERSHOKE Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

17

4

+3

86

1:1

7

1

6.9

+6%

19

19

8

0

85

3:3

4

0

6.2

+12%

19

16

6

+3

78

1:3

4

0

6.1

+1%

17

15

8

+2

81

3:6

4

1

5.8

+2%

10

14

5

-4

59

3:0

1

1

5.3

-21%

Total

85

81

31

+4

389

11:13

20

3

6.1

0%

HOTU Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

17

9

0

99

4:3

4

0

6.5

0%

20

19

7

+1

92

2:3

7

0

6.4

0%

17

17

4

0

68

5:3

5

0

6.0

+6%

15

16

3

-1

71

0:1

5

0

5.5

-5%

12

16

8

-4

63

2:1

2

0

5.5

-22%

Total

81

85

31

-4

393

13:11

23

0

6.0

-4%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de CYBERSHOKE vs HOTU por el equipo de Bo3.gg

Análisis de CYBERSHOKE en Ancient

CYBERSHOKE demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de CYBERSHOKE en Ancient fueron notineki, quien contribuyó con 20 bajas, y levantino, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9332 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, CYBERSHOKE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de HOTU en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para HOTU, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de HOTU en Ancient incluyeron a Re1GN, quien contribuyó con 17 bajas, y mizu, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9431 de daño total, HOTU no pudo evitar que CYBERSHOKE asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, HOTU tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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