0 Comentarios
56
74
22
-18
314
8:11
10
2
Mirage5.6
0%
Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Glock en un mapa
41.4429
Bajas con M4A1 en un mapa
104.5517
Asistencias en un mapa
11.024.3808
Daño (promedio/ronda)
133.21915.9
Puntuación del jugador (ronda)
38221011
Puntuación del jugador (ronda)
41851011
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
3
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
70%
Inferno
64%
Mirage
30%
Anubis
19%
Vertigo
4%
Ancient
1%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
1
2
Inferno
0%
0
4
Mirage
33%
3
2
Anubis
17%
6
0
Vertigo
67%
3
0
Ancient
56%
9
0
Nuke
0%
1
1
Últimos 5 mapas
Overpass
70%
10
6
Inferno
64%
22
10
Mirage
63%
19
6
Anubis
36%
14
18
Vertigo
71%
17
8
Ancient
57%
30
6
Nuke
0%
0
40
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wllww
- wlllw
Información
Análisis del partido de CYBERSHOKE vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre CYBERSHOKE y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por Endpoint. El MVP de este partido fue sl3nd.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron sl3nd, que contribuyó con 18 bajas, y MiGHTYMAX, que aportó 19 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7994 de daño total.
En el lado defensivo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de CYBERSHOKE
El equipo CYBERSHOKE logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de CYBERSHOKE fueron FenomeN, que contribuyó con 16 bajas, y Re1GN, que aportó 17 bajas. 5974 de daño total por parte de CYBERSHOKE no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria.
En el lado defensivo, CYBERSHOKE luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios