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1
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CYBERSHOKE Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

10

6

+4

110

2:1

2

1

7.6

+22%

13

11

4

+2

92

1:1

3

0

6.3

+6%

11

12

3

-1

66

2:1

3

0

5.9

-15%

10

9

1

+1

73

0:3

2

0

5.5

-1%

4

15

4

-11

41

1:5

1

0

3.4

-41%

Total

52

57

18

-5

381

6:11

11

1

5.8

-6%

ARCRED Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

9

3

+6

91

2:1

5

1

7.9

+19%

13

11

0

+2

76

2:0

3

0

6.7

+13%

10

10

4

0

68

2:0

2

1

6.3

+6%

11

11

3

0

67

3:1

1

1

6.2

-4%

6

14

6

-8

66

2:4

1

0

4.7

-21%

Total

55

55

16

0

368

11:6

12

3

6.4

+3%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de CYBERSHOKE vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de CYBERSHOKE en Inferno

CYBERSHOKE demostró su destreza en Inferno, asegurando 7 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de CYBERSHOKE en Inferno fueron sstiNiX, quien contribuyó con 14 bajas, y lov1kus, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 6479 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, CYBERSHOKE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 10 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Inferno incluyeron a SynyX, quien contribuyó con 15 bajas, y Get_Jeka, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6258 de daño total, ARCRED no pudo evitar que CYBERSHOKE asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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