CPH Wolves Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

13

6

+7

106

2:2

6

0

7.9

+22%

18

14

6

+4

99

4:0

5

0

7.2

+15%

17

12

1

+5

75

2:1

3

0

6.3

+14%

15

14

5

+1

84

4:4

5

0

6.3

+19%

11

12

5

-1

45

1:1

1

0

5.4

-7%

Total

81

65

23

+16

409

13:8

20

0

6.6

+12%

Rounds Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

15

5

-2

77

2:1

3

1

6.4

+13%

14

14

3

0

71

3:4

4

0

6.1

-5%

14

16

3

-2

74

0:1

3

0

5.7

+21%

14

17

0

-3

69

2:4

4

0

5.3

-7%

8

19

3

-11

42

1:3

1

0

4.3

-24%

Total

63

81

14

-18

334

8:13

15

1

5.6

-1%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de CPH Wolves vs Rounds por el equipo de Bo3.gg

Análisis de CPH Wolves en Nuke

CPH Wolves demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de CPH Wolves en Nuke fueron Szejn, quien contribuyó con 20 bajas, y Fessor, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8599 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, CPH Wolves mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Rounds en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Rounds, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Rounds en Nuke incluyeron a Kollo, quien contribuyó con 13 bajas, y p3kko, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7013 de daño total, Rounds no pudo evitar que CPH Wolves asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Rounds tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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