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Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.92
Daño de Galil (promedio/ronda)
19.65.6
Bajas con Galil en un mapa
61.8064
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de USP (promedio/ronda)
13.94.6
Disparos (total/ronda)
8516
Disparos (total/ronda)
8416
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de Complexity vs GODSENT por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Complexity en Ancient
Complexity demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Complexity en Ancient fueron Grim, quien contribuyó con 25 bajas, y Junior, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9414 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Complexity mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de GODSENT en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para GODSENT, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de GODSENT en Ancient incluyeron a HEN1, quien contribuyó con 12 bajas, y dumau, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7160 de daño total, GODSENT no pudo evitar que Complexity asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, GODSENT tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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