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95
85
19
+10
417
18:10
22
1
0%
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
2415.0371
Daño de AK47 (promedio/ronda)
60.125.3
Bajas con M4A1 en un mapa
154.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
45.916.7
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:34s00:39s
Humo lanzado en un mapa
2615.0371
Daño de Molotov (promedio/ronda)
12.52
Bajas con AWP en un mapa
216.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
60.621.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:41s00:39s
Alineaciones
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
80%
Ancient
75%
Nuke
C
50%
Mirage
50%
Inferno
C
40%
Dust II
0%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
0
1
Ancient
0%
0
1
Nuke
50%
2
0
Mirage
0%
0
1
Inferno
100%
1
0
Dust II
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Overpass
80%
5
1
Ancient
75%
4
0
Nuke
0%
0
3
Mirage
50%
8
0
Inferno
60%
5
0
Dust II
0%
4
1
Vertigo
0%
2
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de CloudRunners vs HOTU por el equipo de Bo3.gg
Análisis de CloudRunners en Inferno
CloudRunners demostró su destreza en Inferno, asegurando 15 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de CloudRunners en Inferno fueron matusik, quien contribuyó con 24 bajas, y dERZKIY, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10830 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, CloudRunners mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de HOTU en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para HOTU, ya que lograron asegurar 11 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de HOTU en Inferno incluyeron a mizu, quien contribuyó con 25 bajas, y casE, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9958 de daño total, HOTU no pudo evitar que CloudRunners asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, HOTU tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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