ChocoCheck Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

15

10

+15

103

3:3

9

1

7.9

+21%

25

20

1

+5

89

6:3

7

0

6.9

+4%

24

20

7

+4

93

2:3

5

0

6.5

+19%

22

24

7

-2

87

2:1

5

0

6.2

+11%

18

20

0

-2

64

2:5

4

0

5.4

-10%

Total

119

99

25

+20

435

15:15

30

1

6.6

+9%

GGPR Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

20

10

+5

91

4:4

7

2

7.4

+10%

23

26

6

-3

80

4:5

7

0

6.0

+6%

22

25

7

-3

79

1:3

6

0

5.8

+3%

14

23

8

-9

57

2:0

2

1

5.5

+4%

15

25

2

-10

68

4:3

2

1

5.3

+1%

Total

99

119

33

-20

375

15:15

24

4

6.0

+5%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de ChocoCheck vs GGPR por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ChocoCheck en Vertigo

ChocoCheck demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ChocoCheck en Vertigo fueron Jazzpimp, quien contribuyó con 30 bajas, y cxzi, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 13064 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, ChocoCheck mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GGPR en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para GGPR, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GGPR en Vertigo incluyeron a Inseaniac, quien contribuyó con 25 bajas, y BeaKie, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11247 de daño total, GGPR no pudo evitar que ChocoCheck asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, GGPR tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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