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Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de AWP (promedio/ronda)
60.221.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8730
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8130
Bajas con M4A4 en un mapa
133.6448
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
38.312.7
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:42s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
10330
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:04s00:39s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:47s00:39s
Puntuación del jugador (ronda)
41131012
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
67%
Overpass
50%
Nuke
50%
Ancient
50%
Dust II
27%
Mirage
20%
Inferno
17%
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
1
6
Overpass
0%
2
3
Nuke
0%
1
5
Ancient
0%
0
3
Dust II
67%
3
3
Mirage
20%
5
0
Inferno
50%
4
1
Últimos 5 mapas
Vertigo
33%
3
3
Overpass
50%
2
1
Nuke
50%
6
0
Ancient
50%
2
0
Dust II
40%
5
4
Mirage
0%
0
9
Inferno
33%
3
4
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- wllll
Información
Análisis del mapa de Caught off Guard vs FURY por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Caught off Guard en Dust II
Caught off Guard demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Caught off Guard en Dust II fueron misfit, quien contribuyó con 28 bajas, y viridian, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 11377 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Caught off Guard mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de FURY en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para FURY, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de FURY en Dust II incluyeron a oliff, quien contribuyó con 30 bajas, y toM, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11431 de daño total, FURY no pudo evitar que Caught off Guard asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, FURY tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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