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Ventaja de equipos
Puntuación
5.6
6.4
Ancient0.6
Rondas ganadas
20
32
Ancient3
Bajas
151
183
Ancient10
Daño
17K
19.86K
Ancient1061
Economía
1.06M
1.18M
Ancient32850
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:27s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:30s
Daño de HE (promedio/ronda)
11.73.4
Bajas con AWP en un mapa
166.5807
Bajas con Deagle en un mapa
41.6961
Daño de Deagle (promedio/ronda)
17.45.4
Disparos (total/ronda)
9016
Disparos (total/ronda)
8316
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
40801012
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
U
33%
Vertigo
U
21%
Mirage
17%
Inferno
10%
Overpass
3%
Nuke
U
3%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Ancient
50%
18
8
Vertigo
29%
7
13
Mirage
67%
24
6
Inferno
60%
20
5
Overpass
53%
15
9
Nuke
40%
15
10
Anubis
0%
5
33
Últimos 5 mapas
Ancient
83%
6
1
Vertigo
50%
2
5
Mirage
50%
4
4
Inferno
50%
6
2
Overpass
50%
2
4
Nuke
43%
7
0
Anubis
0%
0
10
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwlw
- wwllw
Información
Análisis del partido de Case vs UNO MILLE por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Case y UNO MILLE, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Vertigo, Ancient, y la victoria fue asegurada por UNO MILLE. El MVP de este partido fue realziN.
Análisis de UNO MILLE
El equipo UNO MILLE aseguró 32 de 52 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo, Ancient. También colocaron con éxito 9 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de UNO MILLE fueron realziN, que contribuyó con 47 bajas, y remix, que aportó 45 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 19856 de daño total.
En el lado defensivo, UNO MILLE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Case
El equipo Case logró asegurar 20 de 52 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Case fueron yepz, que contribuyó con 33 bajas, y zmb, que aportó 34 bajas. 17002 de daño total por parte de Case no pudo evitar que UNO MILLE asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Case luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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