Ancient
14 - 16
Case Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

28

22

6

+6

100

6:4

6

1

7.9

+25%

25

23

4

+2

77

8:5

7

0

6.7

0%

15

19

10

-4

51

1:1

4

5

6.5

-24%

20

21

8

-1

79

1:2

5

1

6.2

+5%

14

23

9

-9

56

0:2

3

0

4.8

-19%

Total

102

108

37

-6

362

16:14

25

7

6.4

-3%

Filhos de D10S Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

17

8

+7

88

1:3

7

1

6.5

+22%

25

19

9

+6

85

2:3

7

1

6.5

+5%

21

20

13

+1

74

4:2

4

1

6.4

-1%

19

22

9

-3

74

5:3

5

1

5.9

+2%

18

24

4

-6

60

2:5

3

0

4.7

-17%

Total

107

102

43

+5

381

14:16

26

4

6.0

+2%

Clash.gg 3 cases
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Selecciones y vetos
Vertigo
Vertigo
veto
Overpass
Overpass
veto
Anubis
Anubis
veto
Nuke
Nuke
veto
Inferno
Inferno
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Anubis

56%

Vertigo

44%

Mirage

41%

Ancient

14%

Inferno

9%

Overpass

0%

Nuke

0%

Últimos 5 mapas

Anubis

100%

1

49

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

44%

9

19

l
w
fb

Mirage

66%

29

6

w
l
l

Ancient

68%

22

11

w
w
l
w
w

Inferno

58%

19

10

l
w
l
l

Overpass

60%

20

11

l
w
w
w
w

Nuke

38%

21

9

fb
w
l
fb
l

Últimos 5 mapas

Anubis

44%

16

1

l
w
w
l
l

Vertigo

0%

0

21

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

25%

8

18

l
l
w
l

Ancient

54%

13

10

l
l
w
w
l

Inferno

67%

12

2

l
l
l
l

Overpass

60%

5

18

l
fb
fb
w
fb

Nuke

38%

16

2

l
l
l
fb
fb
Últimos resultados
Información
Análisis del mapa de Case vs Filhos de D10S por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Filhos de D10S en Ancient

Filhos de D10S demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Filhos de D10S en Ancient fueron happ, quien contribuyó con 24 bajas, y Koala, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11429 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Filhos de D10S mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Case en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Case, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Case en Ancient incluyeron a zmb, quien contribuyó con 28 bajas, y Snow, que sumó 25. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10870 de daño total, Case no pudo evitar que Filhos de D10S asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Case tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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