Case Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

17

1

-4

70

2:2

3

0

5.4

-13%

11

14

0

-3

52

2:3

2

0

5.1

-15%

9

16

2

-7

57

2:1

1

1

5.0

-21%

8

19

4

-11

46

2:4

2

0

4.3

-31%

6

18

2

-12

48

2:2

0

0

4.2

-36%

Total

47

84

9

-37

273

10:12

8

1

4.8

-23%

Endpoint Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

13

0

+11

117

4:4

8

0

8.0

+39%

19

9

5

+10

91

2:1

4

0

7.2

+20%

15

7

2

+8

63

3:2

4

0

6.6

+17%

14

9

2

+5

64

1:1

2

0

6.1

-1%

12

9

3

+3

70

2:2

3

0

6.0

+18%

Total

84

47

12

+37

405

12:10

21

0

6.8

+19%

Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Información
Análisis del mapa de Case vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Endpoint en Vertigo

Endpoint demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo fueron HeavyGod, quien contribuyó con 24 bajas, y Nertz, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8910 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Case en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Case, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Case en Vertigo incluyeron a yepz, quien contribuyó con 13 bajas, y RCF, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5997 de daño total, Case no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Case tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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