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1
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Case Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

6

8

3

-2

75

1:0

1

0

5.8

-7%

5

7

2

-2

69

0:1

1

0

4.9

0%

4

8

1

-4

58

1:2

0

0

4.4

-30%

2

7

0

-5

36

0:1

0

0

3.4

-48%

3

9

0

-6

17

0:3

0

0

2.8

-57%

Total

20

39

6

-19

255

2:7

2

0

4.3

-28%

Bounty Hunters Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

1

4

+10

88

2:0

4

0

9.6

+59%

12

3

1

+9

103

1:0

4

0

9.3

+54%

8

4

1

+4

29

2:0

2

0

6.7

+6%

5

7

4

-2

39

1:1

0

0

5.6

-22%

3

5

4

-2

14

1:1

1

0

4.6

-33%

Total

39

20

14

+19

273

7:2

11

0

7.2

+13%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de Case vs Bounty Hunters por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Bounty Hunters en Nuke

Bounty Hunters demostró su destreza en Nuke, asegurando 9 de 9 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Bounty Hunters en Nuke fueron KAISER, quien contribuyó con 11 bajas, y piriajr, que sumó 12 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 2454 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Bounty Hunters mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Case en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Case, ya que lograron asegurar 0 de 9 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Case en Nuke incluyeron a yepz, quien contribuyó con 6 bajas, y RICIOLI, que sumó 5. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 2297 de daño total, Case no pudo evitar que Bounty Hunters asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Case tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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