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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
103
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
47.516.7
Daño de AWP (promedio/ronda)
59.321.6
Puntuación del jugador (ronda)
34951012
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
35251012
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
37951012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
59%
Overpass
43%
Nuke
36%
Dust II
25%
Inferno
17%
Ancient
7%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
100%
2
2
Overpass
0%
1
0
Nuke
0%
0
2
Dust II
100%
1
3
Inferno
33%
3
0
Ancient
33%
3
2
Vertigo
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Mirage
41%
17
0
Overpass
43%
7
11
Nuke
36%
11
11
Dust II
75%
12
2
Inferno
50%
10
7
Ancient
40%
5
14
Vertigo
0%
3
20
Información
Análisis del partido de Case vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Case y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por Case. El MVP de este partido fue vsm.
Análisis de Case
El equipo Case aseguró 16 de 29 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Case fueron f4stzin, que contribuyó con 24 bajas, y RCF, que aportó 22 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 10531 de daño total.
En el lado defensivo, Case mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 13 de 29 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron vsm, que contribuyó con 24 bajas, y try, que aportó 18 bajas. 10077 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que Case asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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