Carpe Diem Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

13

5

+3

66

1:2

5

2

6.2

+13%

18

16

4

+2

74

0:2

5

0

6.0

+10%

15

22

7

-7

83

3:3

5

0

5.9

-14%

13

17

2

-4

56

2:2

3

1

5.5

-7%

12

17

7

-5

65

4:5

4

0

5.5

-9%

Total

74

85

25

-11

344

10:14

22

3

5.8

-1%

Party Astronauts Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

12

4

+9

86

5:2

6

0

7.5

+23%

19

16

7

+3

97

4:4

5

0

6.9

+7%

18

13

5

+5

69

2:1

3

1

6.5

+19%

16

17

3

-1

65

1:0

3

0

5.9

-9%

11

16

6

-5

60

2:3

3

0

5.0

-15%

Total

85

74

25

+11

377

14:10

20

1

6.4

+5%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de Carpe Diem vs Party Astronauts por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Party Astronauts en Inferno

Party Astronauts demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Party Astronauts en Inferno fueron WolfY, quien contribuyó con 21 bajas, y cxzi, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9052 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Party Astronauts mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Carpe Diem en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Carpe Diem en Inferno incluyeron a seb, quien contribuyó con 16 bajas, y wiz, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8249 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que Party Astronauts asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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