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82
72
29
+10
406
14:8
22
1
Mirage6.4
+10%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:26s
Bajas con M4A1 en un mapa
114.491
Bajas con Glock en un mapa
31.4456
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3023
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
143.5
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.72
Bajas con Galil en un mapa
41.8171
Alineaciones
Alineación
Alineación
- —
- —
- Titular
- Titular
- Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
60%
Ancient
44%
Inferno
33%
Vertigo
27%
Mirage
25%
Overpass
22%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
1
20
Ancient
0%
5
12
Inferno
33%
9
1
Vertigo
0%
2
11
Mirage
20%
5
10
Overpass
67%
3
11
Nuke
50%
4
4
Últimos 5 mapas
Anubis
60%
10
0
Ancient
44%
16
11
Inferno
0%
1
29
Vertigo
27%
11
19
Mirage
45%
11
18
Overpass
45%
11
7
Nuke
50%
4
18
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- wllll
Información
Análisis del partido de Carpe Diem vs Mythic por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Carpe Diem y Mythic, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por Mythic. El MVP de este partido fue hate.
Análisis de Mythic
El equipo Mythic aseguró 13 de 22 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Mythic fueron hate, que contribuyó con 26 bajas, y freakazoid, que aportó 18 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8923 de daño total.
En el lado defensivo, Mythic mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Carpe Diem
El equipo Carpe Diem logró asegurar 9 de 22 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Carpe Diem fueron lake, que contribuyó con 17 bajas, y micro, que aportó 16 bajas. 7928 de daño total por parte de Carpe Diem no pudo evitar que Mythic asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Carpe Diem luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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