Carpe Diem Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

19

0

-1

79

4:1

5

0

6.4

-3%

13

21

4

-8

76

3:3

2

0

5.5

-21%

9

19

1

-10

58

3:4

1

0

4.8

-27%

13

18

1

-5

57

0:4

3

0

4.7

-17%

6

18

4

-12

35

1:1

1

0

4.1

-44%

Total

59

95

10

-36

305

11:13

12

0

5.1

-22%

MIBR Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

12

2

+10

94

2:1

6

1

7.4

+20%

21

13

8

+8

98

3:2

4

0

7.3

+13%

22

10

0

+12

78

2:3

8

1

7.0

+22%

16

12

8

+4

79

2:1

5

0

6.2

+5%

14

13

4

+1

62

4:4

3

0

5.6

-3%

Total

95

60

22

+35

410

13:11

26

2

6.7

+12%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de Carpe Diem vs MIBR por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MIBR en Vertigo

MIBR demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MIBR en Vertigo fueron chelo, quien contribuyó con 22 bajas, y JOTA, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9847 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, MIBR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Carpe Diem en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Carpe Diem en Vertigo incluyeron a HexT, quien contribuyó con 18 bajas, y CLASIA, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7308 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que MIBR asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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