Carpe Diem Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

MVP

47

27

16

+20

119

7:2

12

1

Mirage9.1

8.2

0%

43

25

5

+18

99

6:3

14

2

Mirage7

7.4

0%

33

23

15

+10

82

3:4

10

1

Mirage6.1

6.6

0%

29

26

10

+3

70

9:3

5

0

Mirage6.2

6.2

0%

26

19

10

+7

57

2:4

7

4

Mirage6.8

6.0

0%

Total

178

120

56

+58

428

27:16

48

8

Vertigo6.7

6.9

0%

InControl Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

29

35

7

-6

78

3:3

7

1

Mirage6.8

6.1

0%

28

33

2

-5

65

4:4

9

1

Mirage5.5

5.6

0%

27

37

5

-10

71

4:8

7

0

Mirage3.6

5.3

0%

19

36

4

-17

54

4:5

4

0

Mirage4.1

4.5

0%

16

37

4

-21

43

1:7

3

0

Mirage4.5

4.1

0%

Total

119

178

22

-59

311

16:27

30

2

Vertigo5.4

5.2

0%

Clash.gg 3 cases
Ventaja de equipos

Actualmente no hay datos de juegos
Alineaciones
Selecciones y vetos
Overpass
Overpass
veto
Ancient
Ancient
veto
Mirage
Mirage
selección
Vertigo
Vertigo
selección
Inferno
Inferno
veto
Dust II
Dust II
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

100%

Vertigo

100%

Mirage

100%

Dust II

0%

Overpass

0%

Ancient

0%

Últimos 5 mapas

Inferno

100%

1

0

w

Vertigo

100%

2

0

w

Mirage

100%

1

1

Dust II

0%

1

1

l

Overpass

0%

0

0

Ancient

0%

0

2

fb

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

0

1

Vertigo

0%

1

0

Mirage

0%

1

0

Dust II

0%

0

0

Overpass

0%

0

1

Ancient

0%

0

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Carpe Diem vs InControl por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre Carpe Diem y InControl, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Mirage, Vertigo, y la victoria fue asegurada por Carpe Diem. El MVP de este partido fue HexT.


Análisis de Carpe Diem

El equipo Carpe Diem aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Vertigo. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Carpe Diem fueron HexT, que contribuyó con 47 bajas, y jitter, que aportó 43 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 18304 de daño total.


En el lado defensivo, Carpe Diem mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de InControl

El equipo InControl logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de InControl fueron krotomo, que contribuyó con 29 bajas, y hunger, que aportó 28 bajas. 13488 de daño total por parte de InControl no pudo evitar que Carpe Diem asegurara la victoria.


En el lado defensivo, InControl luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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