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Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:23s01:25s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:35s01:25s
Humo lanzado en un mapa
2214.5022
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
13.63.6
Puntuación del jugador (ronda)
35831010
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Información
Análisis del mapa de Bounty Hunters vs Case por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Case en Nuke
Case demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Case en Nuke fueron yepz, quien contribuyó con 20 bajas, y bsd, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8474 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, Case mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Bounty Hunters en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Bounty Hunters, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Bounty Hunters en Nuke incluyeron a Reix, quien contribuyó con 19 bajas, y KAISER, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7416 de daño total, Bounty Hunters no pudo evitar que Case asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, Bounty Hunters tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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