BOSS Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

8

2

+9

84

2:3

3

1

7.4

+24%

14

13

8

+1

88

4:2

3

0

6.9

+18%

15

13

6

+2

84

1:2

5

0

6.4

+5%

10

12

5

-2

64

1:0

1

0

6.0

-6%

13

14

4

-1

63

3:2

4

0

5.8

-4%

Total

69

60

25

+9

384

11:9

16

1

6.5

+8%

Take Flyte Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

13

0

+1

63

3:2

3

0

5.9

-6%

13

15

6

-2

79

1:4

3

0

5.8

+2%

11

13

1

-2

63

2:2

3

1

5.6

-16%

11

16

2

-5

68

2:2

2

0

5.5

-6%

11

12

1

-1

61

1:1

2

0

5.3

+3%

Total

60

69

10

-9

334

9:11

13

1

5.6

-5%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de BOSS vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BOSS en Ancient

BOSS demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BOSS en Ancient fueron PwnAlone, quien contribuyó con 17 bajas, y Cryptic, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7677 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, BOSS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Ancient incluyeron a CoJoMo, quien contribuyó con 14 bajas, y mds, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6679 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que BOSS asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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