Boca Juniors Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

6

1

+10

79

7:1

5

1

8.5

+38%

19

8

5

+11

108

3:0

6

0

8.4

+44%

19

6

6

+13

102

1:1

6

1

8.3

+48%

15

7

5

+8

85

1:1

4

0

7.1

+25%

13

7

3

+6

69

1:3

3

0

6.3

+10%

Total

82

34

20

+48

444

13:6

24

2

7.7

+33%

INTZ Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

17

1

-6

63

1:4

3

0

4.7

-21%

7

15

1

-8

54

0:1

3

0

4.3

-19%

7

17

0

-10

54

3:4

1

0

4.2

-40%

4

16

2

-12

42

1:1

0

0

3.9

-46%

5

17

2

-12

55

1:3

2

0

3.8

-31%

Total

34

82

6

-48

269

6:13

9

0

4.2

-31%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de Boca Juniors vs INTZ por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Boca Juniors en Nuke

Boca Juniors demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Boca Juniors en Nuke fueron lenci, quien contribuyó con 16 bajas, y pavv, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8437 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Boca Juniors mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de INTZ en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para INTZ, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de INTZ en Nuke incluyeron a Leomonster, quien contribuyó con 11 bajas, y matios, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5103 de daño total, INTZ no pudo evitar que Boca Juniors asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, INTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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