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Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.63.8
Daño (total/ronda)
47673
Puntuación del jugador (ronda)
41681012
Puntuación del jugador (ronda)
36551012
Aces del jugador
1
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
10023.8
Daño de HE (total/ronda)
9126.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Información
Análisis del mapa de BLUEJAYS vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Endpoint en Vertigo
Endpoint demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo fueron MiGHTYMAX, quien contribuyó con 23 bajas, y Nertz, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10239 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de BLUEJAYS en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para BLUEJAYS, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de BLUEJAYS en Vertigo incluyeron a aidKiT, quien contribuyó con 20 bajas, y CacaNito, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8547 de daño total, BLUEJAYS no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, BLUEJAYS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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