0 Comentarios
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de USP (promedio/ronda)
17.44.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:19s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5630
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8930
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6030
Daño (total/ronda)
38373
Puntuación del jugador (ronda)
37851012
Puntuación del jugador (ronda)
35731012
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de BLINK vs SHAPE por el equipo de Bo3.gg
Análisis de BLINK en Dust II
BLINK demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de BLINK en Dust II fueron Krabeni, quien contribuyó con 22 bajas, y vAloN, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9404 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, BLINK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SHAPE en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para SHAPE, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SHAPE en Dust II incluyeron a muSh, quien contribuyó con 16 bajas, y AntoN, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6644 de daño total, SHAPE no pudo evitar que BLINK asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, SHAPE tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios