Finalizado
Completo

0 Comentarios

BLINK Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

27

24

6

+3

92

4:2

7

1

6.8

+9%

33

28

8

+5

101

3:10

9

0

6.6

+9%

25

17

4

+8

64

2:0

5

1

6.2

+23%

20

24

7

-4

67

4:6

4

0

5.3

-11%

20

29

6

-9

61

1:4

4

0

5.1

-13%

Total

125

122

31

+3

385

14:22

29

2

6.0

+4%

IN.GAME Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

23

1

+7

73

3:2

6

0

6.4

+3%

22

29

6

-7

87

8:5

4

1

6.1

-1%

22

24

4

-2

67

6:2

5

1

6.0

+2%

25

26

7

-1

73

3:4

7

2

6.0

+2%

21

25

9

-4

72

2:1

3

0

5.7

+1%

Total

120

127

27

-7

372

22:14

25

4

6.1

+1%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de BLINK vs IN.GAME por el equipo de Bo3.gg

Análisis de BLINK en Ancient

BLINK demostró su destreza en Ancient, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de BLINK en Ancient fueron gxx-, quien contribuyó con 27 bajas, y juanflatroo, que sumó 33 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 13874 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, BLINK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de IN.GAME en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para IN.GAME, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de IN.GAME en Ancient incluyeron a Gospadarov, quien contribuyó con 30 bajas, y Electro, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 13404 de daño total, IN.GAME no pudo evitar que BLINK asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, IN.GAME tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha